Une sémantique revue et corrigée

L’approche marketing choisie par Hideo Kojima aurait-elle trouvé ses limites ? Les propos peu éclairant de professionnels du jeu vidéo et du cinéma étalés entre deux bandes-annonces de Death Stranding toutes aussi crépusculaires ont fini par lasser. L’illustre développeur en a visiblement conscience et change en conséquence son fusil d’épaule…

Le processus de développement est « entré en phase critique » selon les termes de H. Kojima. Cette étape, précieuse aux yeux des chefs de production, signifie que l’agencement général des différents paliers de création est désormais harmonisé. Manque à l’appel l’ajustement de la complexité de DT, « le débogage de la difficulté », suivant le vocable employé par l’intéressé.En renfort, Aki Saito responsable marketing et communications ajoute que ce stade de réalisation représente pour l’équipe « un épisode clé ».



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